̽»¨¾«Ñ¡

Futuro-hytte-lampen: en soveromsodyssé

Lek, frykt og eskapisme - Hvorfor vender vi alltid tilbake til rommet?

Bildet kan inneholde: plante, virveldyr, tre, bildekk, leketøy.

En liten flokk av Wololows miniatyr-futuroer i sitt mer eller mindre naturlige habitat 

Allerede fra barnsben av - det vil si, etter én spesifikk skoletime i andreklasse hvor klassens urokråke hadde sett Knut Jørgen Røed Ødegaard på TV og blitt en slags helfrelst dommedagsprofet for en uke - har jeg vært livredd for verdensrommet. Ironisk nok elsker jeg Space Age-design. Hverken av de to følelsene er jeg alene om, og Space Age gjennomgår nå sin n-te gjenoppliving. Skyldes det bare den evinnelige trend-pendelen, eller er det kanskje noe mer som ligger til grunn?

Det slo meg da jeg for et par år siden kom over Instagram-kontoen @futurohousemodel, og var rett ved å ryke på en aldri så liten Kickstarter- smell. Bak kontoen sto et knippe amerikanske designere som via kronerulling ville lansere Matti Suuronens ikoniske UFO-formede Futuro-hytte som en yndig liten nattbordslampe. Det var jo unektelig litt ironisk at jeg - som såvidt turte å se Kubricks 2001, men blånekter å se både Interstellar eller Gravity i frykt for mareritt - nesten fysisk måtte holde meg selv igjen fra å kjøpe en UFO-nattlampe. Hva er det med Space age-estetikken så koselig?

Det fryktelige rommet (med det rare i?)

Så rart er det kanskje ikke likevel, om man tar SpaceAge-stilens opphav under lupen. Satt på spissen kan man si den på én måte er litt motivert av frykt. Under stil-forgjengeren Atomic Age er vi i den kalde krigen. Verden holder pusten. Atomkrig er én stor, rød knapp unna. Likevel - selv om man har en slags kollektiv atom-angst, er tapeter, serviser, bygninger og veggklogger er smekkfulle av referanser til elektroner, atomkjerner og raketter.

Noen Ã¥r senere er det ikke atomet som skal temmes, men mÃ¥nen. Romfart gikk fra Ã¥ bare være ren sci-fi á la Jules Verne til en faktisk realitet, og designere og arkitekter  tok til Ã¥ tegne for den nye fremtiden. Resultatet ble et slags optimistisk kollasj av morsomme former i krom og plast - fortrinnsvis oransje. Fremtiden var altsÃ¥ noe Ã¥ glede seg til, og pessimister fikk en avrundet og vennlig eskapisme i oransje plast for Ã¥ drømme seg bort fra vÃ¥r jordlige virkelighet. 

Farao på ferie i farmoras Futuro

Bildet kan inneholde: sky, himmel, fjell, plante, natur.
Naturo: Ingenting å si på beliggenheten til denne Futuro-hytta i Dumbai, Russland.

Finske Matti Suuronen var blant de som ikke nøyde seg lamper og stoler. Med sin UFO-formede liksom-flyttbare fritidshytte som lød det passende navnet Futuro tok hanfremtidsidéen et hakk videre. Man kunne nÃ¥ ogsÃ¥ leve og feriere pÃ¥ fremtidsvis, ikke bare sitte i den. Det ble litt overveldende for den gjengse mann i gata, men til tross for at det ble bygget færre enn hundre stykker, er den sÃ¥pass ikonisk at fanskaren har viet den en slags wikipedia-lignende hjemmeside. Og nÃ¥ altsÃ¥ en hyllest i bordmodell. 

Hjemmekontor-effekten og voksenleker

Bildet kan inneholde: interiørdesign, fritid, bygning, komfort, rekreasjon.
Funky, fresh, futuro: innsiden av en futuro-hytte fra det glade 60-tall.

Den stramme skandinaviske minimalismen har vært pÃ¥ retretten en stund, og Midcentury-estetikken har blitt kalt «the pumpkin spice latte of design». Retrofuturismen fra Ã¥rtusenskiftet har vært trendy blant den yngre garde i flere Ã¥r allerede, men ogsÃ¥ de voksnes blikk har Ã¥pnet seg for leken. Da vi ble bura inne i egne leiligheter under pandemien kjøpte vi voksen-lego, malte stueveggene i farger som minnet mindre om glattcelle-hvit, og strikket barnslige balaklavaer til den store gullmedaljen. I norske stuer har det dukket opp pidestaller og lamper som tatt rett ut av Drømmehagen. I dette klimaet har ogsÃ¥ flere av de gode, gamle Space Age-klassikerne fÃ¥tt sin renessanse. Kanskje fikk pandemi-alvoret oss til Ã¥ trekkes mot mer tøysete design som et slags alibi for Ã¥ kunne kjøpe seg overdimensjonerte leketøy. 

Vi har nådd fremtiden - men teknologien er stygg og jeg er skremt.

Men nÃ¥ stÃ¥r vi altsÃ¥ her. 2001 er et kvart Ã¥rhundre siden, Kubricks 2001 nesten tre kvart, og vÃ¥rt forhold til teknologi er minst like anstrengt som før. SpaceX lover staycation i rommet for de rikeste, mens KI truer med Ã¥ ta jobben din pÃ¥ lang sikt. Rent designmessig har mye av teknologien i vÃ¥r tid malt seg inn i et slags trøstesløst og nøkternt minimalistisk hjørne hvor det snart ikke er mer enn skjermen som stÃ¥r igjen. Borte er valgmulighetene fra 2000-tallets klapptelefonmani. 

Kanskje er det ikke sÃ¥ rart at vi drømmer oss litt tilbake til fremtiden vi aldri helt nÃ¥dde, med marsboere og svevebiler til hvermannsen. Og kanskje blir drømmen litt hyggeligere med en Futuro pÃ¥ nattbordet. 

 

Emneord: Space Age, design, Futuro, Futurisme, retro, retrofuturisme Av Emma Sanne
Publisert 22. okt. 2024 05:20 - Sist endret 12. nov. 2024 04:39

Logg inn for å kommentere

About-image

Denne bloggen

Dette er bloggen til emnet KUN2201/4201 Designkultur: Ti ting. Her skriver studentene om sine selvvalgte gjenstander og hvordan disse kan forstÃ¥s i et designkulturelt perspektiv.